Istorijat Street Fighter serijala

Kada neki serijal igara uspe da ostane aktuelan preko brojnih generacija arkada i igračkih sistema, kroz tri decenije, i uvek na vrhu svog žanra, jasno je da se radi o nečemu posebnom. Takav je slučaj sa CAPCOM-ovim legendarnim Street Fighter-om. Ova slavna franšiza borilačkih igara imala je veoma skromne početke sa gotovo anonimnim prvim izdanjem iz 1987. na Capcomovim arkadama. Neki stariji domači igrači će tvrditi da je ova arkada postojala i na našim prostorima krajem 80ih, ali to je danas veoma teško dokazati.
Ipak ono što je sigurno je da nas neverovatna globalna popularnost nastavka - Street Fighter II The World Warrior definitivno nije zaobišla. Bilo je to tačno pre 25 godina, pre četvrt’ veka, kada je drugi Street Fighter praktično definisao moderni VS fighting žanr. Posle prvog dela koji je bio samo jedan od mnogih Capcomovih osrednjih arkadnih naslova iz tog perioda niko nije ni očekivao nešto posebno, a kamoli ovakvu bombu od nastavka. Za ono vreme sjajna, detaljna 2D crtana grafika, sa krupnim likovima, animiranim pozadinama, preciznim kontrolama, legendarnom muzikom, privlačila je ispred katodnih ekrana arkadnih mašina najrazličitije profile ljudi.

Urbana legenda
Kada je tačno Stret Fighter II u svom originalnom arkadnom obliku stigao na naše područije teško je znati, ali ono u šta smo sigurni je da je kabinet definitivno postojao u legendarnoj Kalemegdanskoj “Rupi” kao i na par drugih lokacija u gradu. Crnogorsko i Hrvatsko primorje da ne spominjemo. Odlazak na more ne bi bio potpun bez posete nekog od sezonskih luna parkova koji su obavezno uvek imali deo posvećen arkadama. Često su arkadne igre, kao i sve ostalo tada, dolazile sa lagom od par godina, ali definitivno možemo da tvrdimo da je Street Fighter II bio prisutan na lokalnim arkadama tokom ranih 90ih. Naša “Rupa” bila je kultno mesto gde je još snažno živeo duh osamdesetih, na kome su se najčešće skupljali “opasni momci” tog romantičnog vremena pre Interneta i masovnih medija. Tako su i kružile priče o Street Fighteru i najboljim lokalnim igračima. Mlađi su mogli da se oprobaju jedino preko dana u pratnji roditelja, inače bi ostali bez žetona i para za užinu. Bila su to jednostavnija vremena.


Do Street Fightera II u bezbednosti svoga doma došli smo tek sredinom 90ih sa takođe zakasnelom 16bit manijom kod nas. Port za Mega Drive kao i Super Nintendo bio je sjajan i igrao se kod nas dosta kako kod kuće tako i u daleko pitomijim Sega Klubovima. Da, bilo je portova i na džepnim konzolama, kao i Amiga računarima tog vremena, zapravo Street Fighter II u svim svojim revizijama (Champion Edition, Hyper Fighting, Super, Super Turbo…) portovan na dvocifren broj različitih igračkih sistema.
Bez obzira na enormnu svetsku popularnost koja je trajala dosta dugo, drugi deo Street Fightera je posebno kod nas u kasnijem periodu ostao u velikoj senci brutalnijeg američkog konkuretna Mortal Kombata. Krvavi Mortal Kombat iako je startovao godinu dana nakon Street Fightera II do 1995 je već dogurao do trećeg nastavka, dok je CAPCOM svoju flagship borilačku igru samo nadograđivao kroz brojne revizije sa novim borcima i usavršavanjem sistema. Ipak nakon Super Street Fighter II Turbo, i izlaska nove generacije CPS arkada, došlo je vreme za nešto novo...

Preskočeni period
Street Fighter Alpha (poznat kao Zero u Japanu) je 1995. doneo skroz novi izgled legendarnim borcima, dizajn je bio više u anime fazonu, inspirisan hit animiranim filmom Street Fighter II: The Animated Movie. Izvođenje je bilo fluidno, crtez moderan, a super combo sistem iz poslednjeg SFII nastavaka još više ukomplikovan, što je uz alfa countere i chain comboe, donelo dodatnu dubinu igri. Street Fighter Alpha je tokom godina imao nekoliko revizija i još dva nastavka, a svi ti naslovi bili su izuzetno popularni i igrani kako na i dalje veoma popularnim arkadama, tako i u sjajnim portovima na konzolama tog vremena (PlayStation i Saturn).

 


Arkade su sredinom devedesetih već smatrane za relikviju prošlosti, a lokalni gaming se u drugoj polovini 90ih zahvaljujući nemaštini i lakšoj pirateriji u potpunosti preselio na PC. Port Street Fighter Alpha za PC koji je kružio kod nas bio je katastrofalno loše odrađen, tako da većina igrača koja je samo na taj način došla u kontakt sa ovim serijalom verovatno i nema neka posebna sećanja vezana za isti. Situaciju su kasnije popravili popularni PC emulatori arkada kao i sjajni port poslednje igre u Alpha serijalu - Street Fighter Alpha 3 MAX za PlayStation kec i Dreamcast.
U međuvremenu, CAPCOM je radio razne eksperimente sa Street Fighter serijalom, imali smo mnoge VS igre gde su se likovi iz Street Fighter Alpha igara suočavali sa Marvelovim superjunacima, kao i kasnije sa omraženom SNK konkurencijom (Fatal Fury, Art of Fighting, King of Fighters). Bilo je tu i eksperimenata sa 3D izvođenjem kroz ne toliko uspešni EX pod-serijal, ali prava priča ove legendarne franšize nastavlja se logično - sa trećim nastavkom.


Street Fighter III došao je sa svežim, jačim, CPS 3 arkadama, 1997. godine. Iako su konzole, PC pa i arkade tog vremena već polako počeli da nameću 3D izvođenje kao standard, CPS 3 arkade bile su prava 2D mašina sledeće generacije, a Street Fighter III kao i druge 2D igre objavljene na tom hardware-u, sam vrhunac te ere. Prelepa crtana grafika, sa i za današnje standarde sjajnom animacijom nalik kvalitetnim animiranim filmovima, ostavili su igrače i Street Fighter tradicionaliste bez daha, kako na arkadama tako i u verziji za SEGA Dreamcast na kome su tada bile ekskluziva. Kroz tri revizije, Street Fighter III je sa svojim tehničkim izvođenjem vratio serijal na zemlju posle raznih over the top ludila iz Alpha i VS serijala. Zbog svoje priciznosti i ozbiljnosti nastavci trojke su igrani, a i dan danas se igraju, na popularnim turnirima širom sveta.


Poslednji nastavak Street Fighter III: 3rd strike izašao je 1999 na arkadama, a 2000. na SEGA konzoli. Ipak, cela fama oko trojke je nas na Balkanu takođe u potpunosti zaobišla. Arkada naravno nije više bilo kod nas, Dreamcast i nije bio toliko popularan, a nepostojanje PC verzije niti funkcionalnih CPS 3 emulatora je zacementiralo sudbinu ovog sjajnog nastavka na našem područiju. Ovu veliku štetu danas možete da nadoknadite preko PSN odnosno Xbox Live verzije, sa potpuno funkcionalnim online modom.

Povratak korenima
Prvu polovinu 2000ih godina obeležila su brojna reizdanja Street Fighter igara za tada aktuelne sisteme, mnogi blesavi VS nastavci, i svakakvi spin off-ovi, ali tek 2008. godine CAPCOM rešava da se zaista vrati legendarnom serijalu sa Street Fighter-om IV. Na tada modernom Taito Type X arkadnom hardware-u zasnovanom na PC-u a po snazi sličnom PS3/Xbox360 osvanuo je skroz novi 3D Street Fighter. Sa takozvanim 2.5 izođenjem i totalnim povratkom na fazon dvojke, bio je to na neki način remake najslavnijeg nastavka. Četvorka je vratila sve najlegendarnije likove iz drugog dela, opravdavajući to pričom koja je smeštena između drugog i trećeg nastavka. Malo koga je bilo zaista briga za priču u borilačkoj igri - ono što je bilo stvarno bitno je da se Street Fighter napokon vratio svojim korenima!

Ultra Street Fighter 4 PS4 Release Date and Pricing

Tradicija od bezbroj nastavaka i revizija koju svaki Street Fighter naslov mora da ima je dosledno ispoštovana sa Super, Super Arcade i Ultra variacijama. „Novi“ likovi koji su vremenom dodavani u četvorku bili su najčešče iz trojke i Alpha serijala. Ipak najveći uspeh Street Fightera IV ogleda se u uvlačenjenju velikog broja novih igrača u svet borilačkih igara, koje su ponovo postale mainstream! Brzo je nastala velika zajednica, a takmičarske priča je podignuta na viši nivo sa sjajno odrađenim online modom i veoma popularnim turnirima širom sveta, pa čak i kod nas!


Popularnost i uspeh Street Fightera IV su bili toliko veliki da su uticali i na povratak konkurencije u vidu zaboravljenog Mortal Kombata, koji je sa svojim IX nastavkom takođe uspeo da povrati staru slavu, sličnim receptom, nakon bezbroj užasno loših nastavaka... ali o tome nekom drugom prilikom.

Sadašnjost-budućnost
Šta budućnost donosi za besmrtni ulični fight, već je veoma izvesno. Poneseni velikim uspehom i popularnosti četvrtog dela CAPCOM igra na sigurno i Street Fighter V je modernija i još više takmičarski i e-sportu orijentisana verzija četvorke. Tradicija baziranja igre na legendarnim borcima iz dvojke, uz dodavanje novih ali i ponekih likova iz Alpha i trojke se nastavlja, a po prvi put u istoriji ovaj nastavak je razvijan prevashodno za konzole i PC, bez početne verzije na arkadama. Razlog za ovakvu odluku bio je izuzetno jaka online zajednica bazirana upravo na ovim sistemima tokom životnog veka četvorke i njenih revizija.


Street Fighter V nam je već stigao, i ne sumnjamo da će i kod nas poput prošlog nastavka naići na sjajan odziv kod lokalne zajednice. Naši igrači su već uveliko spremni za ovaj nastavak sa svojim custom arcade stickovima i treninzima u beta verziji kako na PC-u tako i na konzolama, spremni možda i za neko učešće i uspeh na stranim velikim turnirima. Nakon dugog perioda napokon smo, makar kada je Street Figther u pitanju, ravnopravan deo sveta!



Voiceover: Miloš Mijailović

Preuzeto sa:  http://adria.ign.com/

Za ljubitelje Seginih klasika

segagratis 
SEGA Make War not Love takmičenje se zahuktalo. Ono što treba da radite je da igrate jednu od tri ponuđene igre (Company of Heroes 2, Total War: Attila ili Warhammer 40k Dawn of War 2) i na taj način povećavate rejting tih frakcija. Na svaka dva dana proglašava se pobednik, a na kraju ovog događaja svi oni igrači koji su igrali pobedničku igru će dobiti besplatan DLC. Već ste imali priliku da čitate o jednom od tih DLC-ova - Sloveni za Total War: Attila.
Prva dva dana takmičenja su gotova i trenutno Warhammer 40k Dawn of War 2 vodi. SEGA je odlučila da pokloni sledeće tri igre: Jet Set Radio, Hell yeah! Wrath of the dead rabbit i Golden Axe. Sve tri igre se nalaze na Steam-u i dovoljno je da odete zvaničnu Steam stranu ovog eventa i pod Prize bundle 1 kliknete na zeleno Install now dugme i sve igre su vam trajno vezane za Steam nalog. Takođe sve igre koje učestvuju u ovom takmičenju su na sniženju 75% do 20. februara.
SEGA sutra pravi presek nakon koga će biti besplatan novi paket igara i to: Condemned: Criminal Origins, Binary Domain i Streets of Rage 2.

Bullshots - Gorka istina iza napucanih screenshot-ova

Nešto na šta smo se već do sada i navikli je da nam izdavačke kuće serviraju promotivni materijal pod izgovorom da je "in-game" snimak ili screenshot. Ubisoft je čak i potvrdio da će The Division biti downgrade-ovan, jer bolja grafika na PC-u ne bi bila "fer" prema igračima na konzola. A na ovoj listi ćete primetiti jedan trend... khm... Ubisoft... khm...
Pa da počnemo:
Watch_Dogs
Bullshot
Watch Dogs BullshotIn-Game
 http://www.eggplante.com/wp-content/uploads/2014/12/WD-Gameplay-1.jpg

Titanfall
Bullshot
Titanfall BullshotIn-Game
http://www.entertainmentbuddha.com/blog/wp-content/uploads/2014/02/Titanfall-Beta-Xbox-One-Screen-Shot-21614-12.01-PM.jpg

Assassin’s Creed Unity
Bullshot
Assassins Creed Unity BullshotIn-Game
 

Wolfenstein: The New Order
Bullshot
Wolfenstein The New Order BullshotIn-Game
http://www.historyofgaming.com/wp-content/uploads/2014/05/1-62.jpg

Madden NFL 15
Bullshot
Madden NFL 15 BullshotIn-Game
http://i.ytimg.com/vi/UP6rIHqSq4A/maxresdefault.jpg

WWE 2K15
Bullshot
WWE 2K15 BullshotIn-Game
http://www.gamepur.com/files/images/2014/wwe-2k15-ps3-screenshot-1.jpg

Assassin’s Creed Rogue
Bullshot
Assassins Creed Rogue BullshotIn-Game
http://www.supercomtech.com/wp-content/uploads/2015/01/Assassins-Creed-Rogue-Screenshot-4-Best-PC-Games-2015-SuperComTech.jpg

Far Cry 4
Bullshot
Far Cry 4 BullshotIn-Game
Far Cry PS4 

Rambo The Video Game
Bullshot
Rambo The Video Game BullshotIn-Game
http://static.gamespot.com/uploads/original/390/3907168/2523879-8484282375-rambo.jpg

Bound By Flame
Bullshot
Bound By Flame BullshotIn-Game
http://img.gamefaqs.net/screens/9/b/4/gfs_386994_2_1.jpg

Enemy Front
Bullshot
Enemy Front BullshotIn-Game
http://www.supercomtech.com/wp-content/uploads/2014/03/Enemy-Front-Screenshot-3-Best-PC-Games-2014-SuperComTech.jpg

Middle Earth: Shadow of Mordor
Bullshot
Middle Earth Shadow of Mordor BullshotIn-Game
http://i2.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2014/09/shadow-of-mordor-ps4-1.jpg

NASCAR 14
Bullshot
Nascar 14 BullshotIn-Game
http://img.gamefaqs.net/screens/2/3/4/gfs_344495_2_7.jpg

Assassin’s Creed IV Black Flag: Freedom Cry
Bullshot
Assassin's Creed IV Black Flag Freedom Cry BullshotIn-Game
http://www.picmygame.com/wp-content/uploads/2014/10/Y2uqmsLn.jpg

The Crew
Bullshot
The Crew BullshotIn-Game
http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Quick-Look-The-Crew-Closed-Beta-with-Gameplay-Video-and-Screenshots-451985-11.jpg

DOOM kampanja će trajati oko 13 sati

Developeri iz id Software tvrde da će kampanja u DOOM trajati oko 13 sati. Na DOOM-ovom oficijalnom twitter-u su istakli da će količina vremena koja će biti potrebna da se igra pređe biti u zavisnosti sa nivoom težine na kom igrate.
Pored singleplayer kampanje igra će imati i multiplayer mod, koji će naravno doneti mnogo sati zabave.
Ono na šta igrači "pucačina" nisu navikli je da kampanja traje čak 13 sati, s obzirom da je 6 do 10 sati trenutno standard (da ne pominjemo neke igre gde je fokus skoro u potpunosti na multiplayer-u i kampanja traje svega par sati). I opet napominjemo da stil igranja i težina utiču na vreme koje ćete provesti igrajući ovu igru.
DOOM izlazi u maju i to za Xbox One, Playstation i PC. Beta testiranje će biti održano pre izlaska igre, ali iz id Software nisu naglasili šta će tačno biti dostupno niti kada će početi.


Smanjeni sistemski zahtevi za Quantum Break

 
Kada je Microsoft otkrio da će Quantum Break stići i na PC, ono što je zapalo za oko je veoma velika zahtevnost ove igre. Međutim, razvojni tim iz Remedy Entertainment optimizovali su igru i podesili zahteve na "razumniji" nivo.
Najava da će Quantum Break stići i na PC ispraćena je velikim brojem vesti, ali i ponekim, moglo bi se reći "ljubomornim" reakcijama od strane Xbox One igrača, jer je igra prvobitno trebala da bude Xbox One ekskluziva. O suštini oni koji igru preorder-uju za Xbox One moći će besplatno da je igraju i na PC-u.
Bitno je istaći da je igra isključivo za Windows 10 i zahteva DirectX 12. ispod možete pogledati sistemske zahteve:
quantumbreak2_1.jpg 

241,1 milijarda minuta na Twitch-u!

Twitch jeste ogroman servis, mnogo igrača stream-uje svoje igranje, a još više gleda stream-ove. Ali informacija da su korisnici ovog servisa proveli čak 241,1 milijardu minuta (nešto više od 4 miliona sati!) je impresivna.
Tokom 2015. godine na Twitch-u je bilo u proseku 1,7 miliona broadcaster-a, koji su stream-ovali igre svakog meseca. U proseku istovremeno je bilo 550.000 korisnika, a najveći broj gledalaca tokom jednog dana je bio 2,09 miliona i to 23. avgusta, tokom ESL One: Cologne 2015 i League of Legends NA LCS Finals.

Najviše su se stream-ovale sledeće igre:
1. League of Legends
2. Counter Strike: Global Offensive
3. Dota 2
4. Hearthstone
5. Minecraft
6. H1Z1
7. Destiny
8. World of Tanks
9. World of Warcraft
10. FIFA 15

Potvrđen Call of Duty za 2016, sprema ga Infinity Ward


Iako se ne radi o nekom iznenađenju, Activision je danas i zvanično potvrdio da nova Call of Duty igra stiže krajem godine. Igru će kao što se i očekivalo spremati razvojni tim Infinity Ward, a oni su tvorci veoma popularnog Modern Warfare serijala. Infinity Ward-ova nova Call of Duty igra je opisana od strane Activisiona kao "inovativna", ali nisu otkriveni nikakvi konkretni detalji. To će biti prva igra za ovaj studio još od naslova Call of Duty: Ghosts koji je objavljen 2013. godine. Call of Duty serijal sada ulazi u trogodišnji razvojni ciklus pa je tako prošlogodišnji naslov objavio Treyarch, dok je Sledgehammer Games bio zadužen za igru iz 2014. godine Advanced Warfare. Iz kompanije Activision poručuju da ne očekuju da novi Call of Duty napravi novca koliko je napravio Black Ops III. Tačan datum objave igre još uvek ne znamo.

Preuzeto sa: benchmark.rs

3DM tvrdi da je krekovao čuvenu Denuvo zaštitu!?

Image result for 3dmgamePiratsko tržište video igara ovih dana je potresla najava tima 3DM da uzima jednogodišnju pauzu, da bi kineska piratska grupa ponovo sve iznenadila novim soapštenjem.
Naravno, ponovo je u pitanju čuvena Denuvo zaštita koja se pokazala kao nesalomiva. Podsetićemo se da je 3DM nedavno poručio da je najnovija iteracija Denuvo zaštite toliko jaka da za nekoliko godina piraterija u PC industriji možda neće ni postojati. Nekoliko nedelja kasnije, 3DM je poručio da se povlači na godinu dana kako bi dali prostora developerima igara. Spekulacije su govorile da je sve zbog toga što grupa ne može da krekuje Denuvo.

"3DM će uskoro objaviti da imamo rešenje za najnoviju Denuvo zaštitu na igrama kao što su FIFA 16, Just Cause 3 i Tomb Raider: The Rise, poručio je lider 3DM grupe Bird Sister. "Izdali smo ovu najavu jer većina gejmera misli da napuštamo krekovanje zbog tehničkih problema, ali mi ćemo dokazati da to nije slučaj" nastavlja Bird Sister. Iako je ova najava u suprotnosti sa nekim ranijim izjavama iz grupe 3DM, izazvala je veliko razočaranje kod developera i izdavača.

Preuzeto sa: benchmark.rs

Destiny 2 stiže 2017. godine



Dosadašnje glasine govorile su da će nastavak igre Destiny biti objavljen u toku ove godine, ali su izveštaji od prošlog meseca sugerisali da je igra odložena. Dobra vest je da sada imamo zvanične informacije da će nastavak igre Destiny biti objavljen u 2017. godini. To se može pročitati iz najnovijeg saopštenja kompanije Activision poslatog investitorima u kome je potvrđena objava nastavka.
U istom saopštenju se takođe spominje i ekspanzija za koju Bungie veruje da će biti objavljena do kraja godine. Početkom ove godine imali smo prilike da čujemo glasine da Bungie ima novi DLC koji je planiran za igru krajem godine, a sada dobijamo i neku vrstu zvanične potvrde. Spekuliše se da će ekspanzija/DLC biti veličine Taken Kinga, što je svakako dobra stvar. Za sada nema informacija o tome kakvu vrstu sadržaja će doneti DLC.


Preuzeto sa: benchmark.rs

KlanRUR Street Fighter V turnir (28.02.2016.)


Street Figher igrači i ostali poštovaci digitalnih borilačkih veština, pozivamo vas na prvi KlanRUR Street Fighter V turnir!
Turnir će se održati 28. februara sa početkom u 12h u prostorijama KlanRUR redakcije u Vele Nigrinove 2 u Beogradu (dođite barem 15ak do 30 minuta ranije kako biste se smestili i potvrdili prijavu na licu mesta). Iako bismo voleli da što veći broj igrača učestvuje na prvom domaćem SF5 turniru, moramo zbog ograničenog prostora da stavimo ograničenje na 16 igrača. Kao što je uvek bilo pravilo kod naših turnira, učešće je potpuno besplatno, a za najbolje igrače će biti obezbeđenje nagrade. O tome, nešto više kako se bude bližio dan turnira.
Što se tiče pravila, igraće se po winner-loser sistemu a to znači da će svaki igrač igrati najmanje dva meča. Držaćemo se zvaničnih EVO pravila:
  • trajanje runde 99 sekundi, jedna borba traje najviše tri runde i potrebno je pobediti u sve borbe
  • igrači se dogovaraju oko nivoa ili se bira nasumično
  • posle prvog kruga prave se winner i loser grupe gde se nastavlja po istim pravilima
  • winner i loser finala, kao i super finale, igraju se u 3 dobijene borbe
  • dozvoljeno je menjanje likova između borbi
  • ukoliko ste u prvoj borbi izabrali random lika i pobedili, morate birati random i u sledećoj borbi
  • ako igrač tokom runde pritisne dugme za pauzu ili na bilo koji način zaustavlja borbu, računa se kao da je predao tu rundu
Igraće se PC verzija i biće obezbeđeni žičani Xbox One gamepadi, a naravno možete doneti i svoje kontrolere i arcade stickove dokle god su kompatibilni sa igrom. Molimo samo da ako donosite bežične kontrolere da ponesete i odgovarajuće kablove za povezivanje na USB. Naravno, igrači mogu da se između sebe dogovore o rešavanju svih nesuglasica i nadamo se fer i prijateljskoj atmosferi.
Ceo turnir ćete moći da pratite uživo na našem Twitch kanalu, a na našem Youtube kanalu će naknadno biti dostupni snimci sa turnira.
Dakle, ako ste raspoloženi za jedan dan sjajnih Street Fighter mečeva u atmosferi najbolje opremljene gaming redakcije na našim prostorima, ne časite ni časa i odmah se prijavite! Broj prijava je ograničen na 16 igrača, prijave se zatvaraju 27. februara u ponoć.
Prijavljivanje za turnir možete obaviti putem ovog formulara: http://goo.gl/forms/kC5FGPaFx5
Sva pitanja oko turnira možete postaviti na našem forumu: http://forum.klanrur.rs/topic/234941785-klanrur-street-fighter-v-turnir-28022016/
Vidimo se 28. februara na prvom od, nadamo se, mnogih Street Fighter 5 turnira, a za sada da provirimo u redakciju da vidimo delić atmosfere koja nas tamo očekuje:
Redakcija 1

Redakcija 2

Redakcija 4

Preuzeto sa: klanrur.rs